Google 於 2026 年 10 月 7 日推出實驗性遊戲平台 Playground,用戶只需以文字描述構想,即可製作、遊玩及分享自訂遊戲,毋須編寫程式。同日,Unity 宣布與 Google 建立策略合作夥伴關係,雙方將於今年稍後推出更進階的創作工具 Unity Spark,並與 Playground 整合。
由一句描述開始
以對話方式「導演」遊戲
據 Google 網誌,遊戲創作過去主要局限於具備技術經驗、熟悉複雜遊戲引擎的少數人;Playground 的目標是降低創作門檻,讓構思遊戲變得像輸入幾句提示一樣簡單。
Playground 採用對話式介面:用戶可由空白畫布開始、改編現成的入門提示,或透過引導式支援逐步塑造概念,並即時試玩。如需調整物理效果、改寫規則、自訂角色或重整場景,只需直接提出要求。Google 表示,由初步構想到最終成品,創作方向始終由用戶掌控。
瀏覽器即玩,手機與電腦皆可
Playground 以瀏覽器運作,玩家可在手機或手提電腦上遊玩平台內不斷增加的社群遊戲。
分享、排行榜與多人對戰
遊戲完成後,創作者可選擇:
- 保持私人;
- 以分享連結邀請親友挑戰;
- 發布至「Playground Explore」展示廊,供整個社群遊玩。
部分遊戲類型支援遊戲內排行榜及多人遊戲。用戶可使用 Google Play Games 個人檔案登入,自訂代號、為喜愛的遊戲點讚、爭奪榜首,以及追蹤創作者的最新作品。Unity 的新聞稿補充,平台由第一天起已提供內置排行榜、多人配對及社群功能。
展示廊會根據玩家評分及遊玩活躍度,挑選新鮮、具創意和有趣的作品重點推介。在安全方面,Google 表示每款公開發布的遊戲都會按其社群指引進行安全篩查,並設有用戶舉報機制。

Unity Spark:由提示走向專業級 3D
Google 表示,Playground 將「很快」與 Unity Spark 整合,為希望進一步擴展構思的創作者提供專業級遊戲機制、高精度 3D 能力及 Unity 執行環境的靈活性。按 Unity 新聞稿,Unity Spark 是一款為新一代創作者從零打造的全新產品,將於今年稍後由 Google 與 Unity 共同推出;以 Unity Spark 製作的遊戲亦可在 Playground 上供所有用戶遊玩。
Google 網誌指,Unity Spark 目前處於測試階段,封閉測試版即將推出。兩家公司均以「由簡單文字提示開始,逐步發展至以 Unity 製作沉浸式體驗」來描述這個生態。
推廣與分發
Unity 新聞稿指,合作將結合 Google AI 技術、Google 旗下擁有十億級用戶的產品,以及 Unity 的遊戲開發經驗;Google 將在其網絡展示出色的 Playground 作品,並鼓勵創作者進一步使用 Unity Spark 的進階工具。
推出範圍
Playground 即日起在美國向 18 歲或以上用戶開放(playground.google),創作額度將按用戶的 Google AI 訂閱計劃分級推出。Google 形容 Playground 是一項早期實驗,會隨社群使用及意見持續演進。
主要來源:
- Google 網誌,Introducing Playground: Create and play custom games,2026-10-07,https://blog.google/innovation-and-ai/technology/ai/playground-experimental-gaming-platform/
- Unity 新聞稿,Google and Unity Partner on New AI Gaming Platform for the Next Era of Interactive Entertainment,2026-10-07,https://unity.com/news/google-and-unity-partner-on-new-ai-gaming-platform-for-the-next-era-of-interactive-entertainment
- Unity Spark 產品頁,https://unity.com/spark


